小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D光照一直很感兴趣,然后不停资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

往事呓语:视觉小说《长梦》叙事符号分析

indienova.com/indie-game-review/the-narrative-symbols-in-long-dream/

如果此处花不是桃花,确实就没必要强调了,但从画面表现力来看肯定是调换位置,让平缓天空衬花更好。……个人非常喜欢开发者在水平空间中部分遮挡设置。……查了一下资料,应该是致敬“1958 年金门炮战期间,五名少先队员手拉手接通被炸断电话线,保证了指挥与前线重炮兵三连通讯

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal and The Khan)

indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-jackal-and-the-khan--1

◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新盾纹装饰你盾章,展示你踏及游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才游玩

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal & The Khan)

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◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新盾纹装饰你盾章,展示你踏及游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才游玩

BOSS 之战(BOSSGARD)

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加入BOSSGARD,一款1v5热血大战多人游戏,在其中扮演BOSS来镇压你好友。谁是BOSS?……只是务必要帮助你队友,为他们提供治疗、保护和增益效果,并在必要时释放仆从和放置炮塔!……这是一款1v5非对称多人游戏,一个大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

工具:Axis Game Factory

indienova.com/indie-game-development/tool-axis-game-factory/

AGFPRO Premium 包括所有必要的插件,脚本和着色器,允许用户导入 AGF 场景到 Unity……超过40纹理包含法线贴图 地形纹理颜色着色功能改变个人的纹理或批次处理 快速更新改变地形纹理 先进植被系统……,颜色光谱 全功能灯光和气氛配置,快速实时和运行定制定制照明系统环境光源 将光色,照明弹和阴影配置

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……在支援队伍同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭最佳佐料。……享受至多四人在线与本地合作模式,记住,您并不是一个人

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

版本:Early Access


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